Hace ya unos meses reseñé Apocalypse World , un juego que me gustó más de lo que esperaba y me dio mucho que pensar sobre la narración, los sistemas y el propio rol en sí. Este fin de semana nuestro grupo comenzó una nueva campaña de su gemelo del medievo, Dungeon World , y como cabría esperar, hay mucho que decir. El manual en castellano, publicado por Nosolorol/ConBarba, es un tomo en tapa dura con formato de novela. Me sorprendió su grosor pero hay que reconocer que la edición es impecable. Se ve sólido y bien cosido, capaz de resistir el maltrato de una horda de jugadores de manos grasientas. Bromas aparte, merece la pena llevar una copia de las páginas que más se vayan a usar porque da pena estropearlo pasando páginas para mirar movimientos. Por suerte desde la web oficial ponen a nuestra disposición un PDF que ya contiene todo lo necesario. Comparado con la edición en inglés, Dungeon World en castellano gana bastante, básicamente porque las ilustraciones del manual or